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Recensione Kena: Bridge of Spirits su Xbox

Per quello che è apparentemente un gioco indie realizzato da uno studio di animazione che per la prima volta si è spostato nel regno dei videogiochi, Kena: Bridge of Spirits è un gioco veramente ben fatto. Il platforming non è fastidioso e il combattimento in terza persona è similead altri giochi già visti. Nel corso del gioco, otterrai alcuni poteri extra, trasformando il tuo bastone in un arco magico e la capacità di lanciare una serie di bombe spirituali, per citarne un paio, ma la configurazione per il combattimento rimane sostanzialmente la stessa.

Ci sono i compagni di Kena, piccole creature note come Rot. Questi simpatici piccoli amici si allontaneranno da Kena per mostrarti la strada e mettere in evidenza oggetti interattivi. Accumulerai dozzine di questi Rot nel corso del gioco, personalizzandoli con buffi cappelli, usandoli per enigmi e sbloccando altre abilità legate al combattimento. In un combattimento, il Rot può essere usato per inchiodare i nemici, saltando sulla schiena di un guardiano degli alberi e soffocando i nemici più piccoli, o per infondere un potente colpo di martello, un tiro di arco o una bomba.

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 Animazioni da cartoons
Con tutte le sue foreste verdeggianti, i santuari di montagna luminosi e le rovine muschiose, sembra che Kena: Bridge of Spirits voglia disperatamente essere un gioco sulla magia e il mistero della natura. Sfortunatamente, l’illusione è in qualche modo infranta dalla mancanza di immaginazione e dall’assenza di qualsiasi identità originale. 
Il ciclo di gioco principale di Bridge of Spirits nell’arco delle sue 8-10 ore di storia vede Kena attraversare il mondo di gioco, sezione per sezione, liberandolo dalla corruzione mentre individua reliquie speciali in ogni regione per evocare uno spirito perduto. Ognuno dei tre spiriti ha la sua tragica storia passata e la ragione per cui è stato incatenato al regno dei mortali, e ognuno appare sotto forma di un’epica lotta contro un boss per concludere la sua sezione del gioco e consentire a Kena di aiutarli ad attraversare. È un gioco semplice nella premessa e nella struttura, il che significa che la storia finisce per essere un po’ dimenticabile, ma funziona anche per mantenere sia la narrazione che il gameplay spensierati e accessibili. Invece di sforzarsi troppo nel dare al loro primo gioco in assoluto un sacco di profondità o complessità, il team di Ember Lab ha creato qualcosa che ricorda distintamente i titoli di azione e avventura 3D dell’era PS2. Il viaggio per lo più lineare colpisce un ritmo confortevole spingendo Kena verso il prossimo pezzo del puzzle, pur lasciando abbastanza spazio ai giocatori per esplorare il mondo al proprio ritmo. Ogni regione è ben progettata per evitare che i giocatori si sentano persi o bloccati in un’area senza una sfida immediata da affrontare. Le abilità di Kena non si limitano al combattimento, con un sacco di rompicapo platform e ambientali da affrontare, la maggior parte dei quali sono abbastanza semplici ma alla fine soddisfacenti. Che si tratti di correre su piattaforme a tempo, scalare strutture in stile Uncharted o comandare il Rot per aiutare con il sollevamento di carichi pesanti, le meccaniche e i movimenti del gioco sembrano piuttosto azzeccati. 
In conclusione
Come indie e gioco di debutto, Kena: Bridge of Spirits è positivo. Nonostante i fantastici valori di produzione, è ancora lontano dall’essere un titolo AAA, quindi è importante tenere sotto controllo le aspettative, ma chiunque voglia perdersi in un mondo affascinante e meraviglioso, pronto per l’esplorazione. È esattamente ciò di cui avevo bisogno in questo momento: un perfetto intrattenimento accogliente per il fine settimana. VOTO 7,5
fonte paladinidelvideogioco.it

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Scritto da su ago 19 2024. Archiviato come ARCHIVIO ARTICOLI, Gamestation, IN EVIDENZA. Puoi seguire tutti i commenti di questo articolo via RSS 2.0. Salta e vai alla fine per lasciare una risposta. Pinging non è attualmente consentito

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