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## **Recensione: *Ninja Gaiden 4* (Xbox Series X)**

 

 

**Sviluppatore:** Team Ninja / PlatinumGames
**Editore:** Xbox Game Studios – Koei Tecmo
**Data di uscita:** 21 ottobre 2025
**Genere:** Action / Hack-and-Slash
**Piattaforme:** Xbox Series X/S, PS5, PC

### ⚔️ **Un ritorno in grande stile**

Dopo oltre dieci anni di silenzio, *Ninja Gaiden 4* segna il ritorno di una delle saghe action più iconiche. Team Ninja, affiancato da PlatinumGames, riesce a fondere la velocità e la ferocia tipiche del franchise con una fluidità moderna e un combat system rifinito fino all’ossessione.

Il risultato? Un’esperienza brutale, spettacolare e gratificante, pensata per chi ama le sfide e il controllo totale dell’azione.

### **Gameplay – precisione letale**

La formula è familiare ma perfezionata. Ryu Hayabusa torna con un arsenale di mosse, armi e ninpo potenziati, mentre il nuovo co-protagonista **Yakumo**, un ninja dal passato oscuro, introduce un approccio più tecnico e difensivo.
La novità più interessante è la **Bloodraven Form**, una trasformazione temporanea che amplifica la potenza e la velocità a costo della propria salute. Una meccanica rischiosa, ma che aggiunge un livello di strategia notevole.

Ogni scontro è un test di riflessi e memoria muscolare: il gioco non perdona, ma ogni vittoria regala un senso di trionfo raro. Le combo si concatenano con naturalezza, e l’input lag è praticamente inesistente su Series X.

### ⚙️ **Prestazioni e grafica su Xbox Series X**

* **Performance Mode:** 1440p dinamici / 120 fps stabili – ideale per chi vuole il massimo della reattività.
* **Quality Mode:** 4K nativi / 60 fps – texture più definite e illuminazione migliorata.

La versione Series X è un **capolavoro tecnico**: caricamenti quasi istantanei, nessun calo di frame, e un’illuminazione volumetrica spettacolare nelle sezioni notturne. Anche i modelli dei nemici e gli effetti sanguinolenti sono curati nei minimi dettagli.

### **Direzione artistica e ambientazioni**

Lo stile mescola modernità e misticismo orientale: Tokyo futuristica, templi sommersi, deserti demoniaci. Non tutto è originale, ma l’atmosfera rimane coerente e densa di tensione.
La colonna sonora alterna elettronica aggressiva e temi orchestrali con risultati convincenti, anche se non sempre memorabili.

### **Trama – un contorno discreto**

La storia prosegue anni dopo gli eventi di *Ninja Gaiden 3*. Ryu Hayabusa affronta una nuova minaccia legata al clan del Drago, mentre Yakumo cerca redenzione dal suo passato.
È funzionale ma prevedibile, con dialoghi a volte troppo didascalici. Non è il punto forte del gioco, ma serve bene a tenere insieme le fasi d’azione.

### **Accessibilità e difficoltà**

Per la prima volta, *Ninja Gaiden* pensa anche ai nuovi arrivati:

* quattro livelli di difficoltà, da “Apprentice” a “Master Ninja”;
* aiuti visivi e assistenza per combo;
* tutorial interattivi ben realizzati.

Chi vuole la sfida “vecchia scuola”, però, la troverà ancora spietata come sempre.

### ❌ **Difetti**

* Narrazione un po’ piatta, con personaggi poco incisivi.
* Alcune sezioni finali leggermente ripetitive.
* Meno innovativo rispetto ad altri titoli action recenti (tipo *Stellar Blade* o *Devil May Cry 5 SE*).

### ✅ **Punti di forza**

* Combat system profondo e tecnico
* Fluidità impeccabile su Series X
* Grande varietà di armi e boss
* Ottima rigiocabilità
* Accessibilità migliorata senza sacrificare la sfida

### **Voto personale**

| Categoria | Valutazione |
| ———————- | ———— |
| Gameplay | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Grafica e performance | ⭐⭐⭐⭐½ |
| Trama e personaggi | ⭐⭐⭐ |
| Sonoro | ⭐⭐⭐⭐ |
| Rigiocabilità | ⭐⭐⭐⭐½ |
| **Totale complessivo** | **8.5 / 10** |

### ️ **Verdetto finale**

*Ninja Gaiden 4* su Xbox Series X è **un ritorno in piena forma** per la saga: un action puro, veloce e tecnico che non tradisce le radici, ma abbraccia l’hardware moderno con eleganza.
Non è rivoluzionario, ma è uno dei migliori hack-and-slash dell’anno — e un must per chi ama la sfida.

FOnte paladini del videogioco

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Scritto da su ott 27 2025. Archiviato come ARCHIVIO ARTICOLI, Gamestation, IN EVIDENZA. Puoi seguire tutti i commenti di questo articolo via RSS 2.0. Salta e vai alla fine per lasciare una risposta. Pinging non è attualmente consentito

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